iPhone開発
Adobe AIR で制作したiPhone用アプリを複数更新する必要が出て、久しぶりにipaファイルをパブリッシュし、iTunes ストアへ登録しておりました。 ちなみに、現在利用している Adobe AIR SDKのバージョンは ver 22.0.0.153 です。いつものように、Flash で ipa…
ここ最近、Adobe AIR SDK を利用した、iPhone 用のアプリ開発から遠ざかっておりました。Adobe Creative Cloud コンプリート|12か月版|Windows/Mac対応|オンラインコード版アドビAmazon先日ようやくリリースされた案件は、Android版は Adobe AIR SDK を使っ…
私が最初に作ったiPhoneアプリは「NikuQCount」というアプリ。 https://itunes.apple.com/jp/app//id331004868?mt=8&at=1001l457犬と猫の肉球をタップすると、カウンターが上がって、犬か猫の鳴き声がするというだけの簡単なアプリ。 基本的なアプリの作り方…
先日テストして、Adobe AIR SDKでANEを組み込んだ際に動作していなかった iOS7.1.2 のiPhone5s。 Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iOS7.1で動作せず] - GADGET FACTORY 雑記帳本日、「Adobe Labs」にて、新しい AIR SDK のβ版 AIR SDK …
先日より、ずっと懸念となって調べております Adobe AIR での iOS 64bit 対応に関する事柄。 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する2] - GADGET FACTORY 雑記帳本日、案件を受けている会社の iPhone 6 (iOS 8.0)にて、動作さ…
昨日の続きで、本日も Macbook Pro 15 Retina の外付けHDD へ OSX Yosemite の環境構築を行いました。 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する] - GADGET FACTORY 雑記帳昨日、外部HDD へ Mac OSX Yosemite をインストールが…
Flash Professional CS6 を使って、iPhone用アプリを制作している身としては、2015年2月1日からの iOSアプリの64Bit対応必須が目下の頭の痛い問題。一応、Adobe から iOS 64Bit 対応した、AIR SDK 16.0.0.272 が公開されてはいます。 この SDKを組み込めば、…
四字熟語をタイピングで覚えよう! タイピングアプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる四字熟語」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id959927576?mt=8&at=1001l457 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).pu…
自動生成される迷宮を次々クリアーするゲーム「迷路地獄」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id957804826?mt=8&at=1001l457 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 先日記事で書いた、Adobe Flas…
先日より、世界各国向けのローカライズが必要なプロジェクトを進めております。 Adobe AIR での使用言語判別方法 - GADGET FACTORY 雑記帳本日はそのアプリ名の設定について。Adobe AIR で iPhone / Android アプリを制作する際に、各端末のアプリの下に表示…
Google Play Store が App Store を抜いたそうです。 開発登録者数とタイトル数で。おそらく、App Store は Apple の審査があるので、リリースのハードルが少し高いということに起因しているのでしょうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({…
現在製作中の iOS / Android 向けの Adobe AIR のアプリにおいて、世界各国向けのローカライズを行う必要が発生しました。Flash の ActionScript で、再生環境の言語判定を行う際に使用する API としては Capabilities.languageがあります。この API で判別…
Flash Professional CS6 で、iOS アプリを作成する際に、新しく作成した Provisioning Profile を設定すると、以降でAIR for iOS設定画面が開かなくなります。その回避方法について、先日記事に書きました。 作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile …
iTunes Connect では、自分で開発した有料アプリを、例えば広報目的で無料で配布することができる仕組みとして、プロモーションコードがあります。プロモーションコードは、利用されると、以降そのコードは使えなくなります。そのプロモーションコードにいつ…
2015年2月1日から、新規でiOSアプリを登録する際に、64bit に対応しなければ承認が下りなくなります。 リリース済みのアプリのアップデートについては、もう少し余裕があって、2015年の6月1日から。 しかし、私が現在ゲーム関係を制作する際に利用している A…
2015年2月1日からiOS アプリが 64bit 化対応が必須になるとのことでしたが、新規アプリについては、2015年2月1日からですが、既存アプリのアップデートについては、2015年6月1日からだそうです。現時点で、Adobe AIR SDK が、Adobe Labs で公開しているβ版で…
Object-cを利用したiPhoneアプリの開発において、整数同士の割り算で、今更ながらにはまってしまったので忘れないためにメモ int maxCount = 25; int line = 2; という整数が2つあった場合に、 int total = maxCount/line; で計算した結果の値は、12になっ…
iPhone6 / iPhone6 Plus には、拡大表示という機能がついています。 https://www.apple.com/jp/iphone-6/display/#display-gallery-1なぜ、この機能が気になったかというと、現在 iPhone6 / iPhone6 Plus へ対応中のアプリのため。 この機能のせいで画面レイ…
以前開発して、すでに App Store にて公開中の iPhone用アプリを、iPhone6 / 6 Plus に対応する必要が発生しました。その対応手順についての途中メモです。 Launch Image Source の設定 ※iPhone6 / 6 Plus の画面解像度への対応の為 [プロジェクト]-[ターゲ…
先日来より、個人的に困っていた、2014年11月以降に更新・新規作成した iOSアプリの Provisioning Profile を Flash Professional CS6 に設定すると、以降で、AIR for iOS の設定画面が開かなくなる問題。 Adobe が全く対応してくれないし、フォーラムでもあ…
本日、AIR for iOSで作成したiOS用のipaファイルを、アプリケーションローダーでアップロードする際に、 ERROR ITMS-9000:"Invalid Bundle. The bundle ****.app does not support the minimum OS version specified in the info.plist" と表示されて、アッ…
先日、Admob用ANEにおいて、表示される広告の2/3が、ANE作者の Admob ID を利用されたものになると判明しました。 当方でリリースしている iPhone / Android アプリで、AIRを使っているものは、すべてAdmob用ANEを利用していますが、調べたところ、同一制作…
Mac OSX を Marvericks にアップデートしたため、iPhone構成ユーティリティが利用できなくなりました。しかし、Flash Professional CS6 で、直接ケーブルをつないだ iPhone / iPad へ ipa ファイルを転送し、実機でのチェックができることが判明。AIR for iO…
Apple Store で iPhone 6/iPhone 6 Plus /iPhone 5s が値上げされたようです。iPhone 6 iPhone 6(16GB)6万7800円→7万5800円 iPhone 6(64GB)7万9800円→8万7800円 iPhone 6(128GB)8万9800円→9万9800円 iPhone 6 Plus iPhone 6 Plus(16GB)7万9800円→8万7800円 i…
※下記方法でファイルを更新しても、実機転送の時点で、失敗することが判明いたしました。 大変申し訳ございませんが、現状は、解決策を見つけれておりません。 現在も解決策を調査中で、判明次第、当ブログにて更新記事を記載予定です。 先日から発生してい…
先日から発生しているFlash Professional CS6 に、新しく作った iPhone 用の Provisioning Profile が組み込めない現象。 本日 Develop 用の Provisioning Profile の中身をテキストエディタで開いて、見比べてみた。すると、 <key>Entitlements</key> で指定された中身…
先日から発生しているFlash Professional CS6 に、新しく作った iPhone 用の Provisioning Profile が組み込めない現象。一度組み込むと、AIR for iOS の設定画面がでなくなり、ファイルの設定を変更できなくなる。海外でも、同じ現象が発生している人がいる…
本日、既存アプリを iOS8対応ならびに、iPhone6 / iPhone6 Plus 向けへの対応を行うための作業工数を調査しておりました。 iPhone6 Plus 向けの画像を設定するのに、今回あらたに追加された画像サイズ「@3x」のテストを行っておりました。 iPhone 画像サイズ…
MacBook Pro 15 Retina を購入して一週間が経過します。これまでは、旧 MacBook Pro 15 からの順調な移行が行えており、開発を行う環境や必要なソフトも問題なく動作しておりました。しかし、本日 Flash で書き出した AIRアプリを実機へインストールするため…
本日、Flash Professional CS6 にて iPhone 用のアプリを開発していた時のこと。すでに過去にリリースしたアプリの内容改変のために、作業を進めておりました。一通り、作業が完了して、プロジェクトを保存した後、実機でテストを行うために、プロジェクトの…