GADGET FACTORY 雑記帳

iPhone アプリ / Flash コンテンツ /Adobe AIR などを開発していて気づいたことや備忘録、TIPS、HACKなど

Android開発

Adobe AIR で Android の一部の端末で文字が表示されないことがある

Adobe AIRにて開発したアプリにおいて、Androidの一部端末で、文字が表示されない現象が発生しております。同一端末でも、発生する人と発生しない人がいたりします。同じ Android の OSバージョンでも、発生する端末と、発生しない端末が存在していたりしま…

Google Play Games にアクセスすると「License check failed.」

Adobe AIRで制作したアプリで本日遭遇した事例です。Google Play Store で公開したリリース済みのAndroidアプリを、サンプルとして一部変数の値を変更して、端末にインストールする必要があったので、Flash でパブリッシュして、そのまま端末へインストール…

Adobe AIR アプリ iPhone / Android の 言語環境毎のアプリ名設定

先日より、世界各国向けのローカライズが必要なプロジェクトを進めております。 Adobe AIR での使用言語判別方法 - GADGET FACTORY 雑記帳本日はそのアプリ名の設定について。Adobe AIR で iPhone / Android アプリを制作する際に、各端末のアプリの下に表示…

App Store と Google Play Store

Google Play Store が App Store を抜いたそうです。 開発登録者数とタイトル数で。おそらく、App Store は Apple の審査があるので、リリースのハードルが少し高いということに起因しているのでしょうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({…

Adobe AIR での使用言語判別方法

現在製作中の iOS / Android 向けの Adobe AIR のアプリにおいて、世界各国向けのローカライズを行う必要が発生しました。Flash の ActionScript で、再生環境の言語判定を行う際に使用する API としては Capabilities.languageがあります。この API で判別…

Xperia Z2 Tablet のアプリ制作時の画面解像度

仕事で、Xperia Z2 Tablet 向けのコンテンツを制作する案件があり、実機を借りてテストすることに。スペック上では、1920x1200 px となっていたので、アプリもそのサイズで制作を開始。 制作途中で実機へ転送して動作させると、何故か左右に空白領域が出来て…

Adobe AIR の Android マニュフェスト minSdkVersion の設定

Admob 用の ANE を Google Play Service を利用するものに差し替えた後、Google Play Store へ差し替え版ファイルをアップする際に、 警告 Google Play 開発者サービスのバージョン 4452000 を使用する APK をアップ ロードしました。動作するのは Android A…

Admob用ANEを変更しました

先日、Admob用ANEにおいて、表示される広告の2/3が、ANE作者の Admob ID を利用されたものになると判明しました。 当方でリリースしている iPhone / Android アプリで、AIRを使っているものは、すべてAdmob用ANEを利用していますが、調べたところ、同一制作…

【Androidアプリ】一度に複数のアプリをバージョンアップしました

当方にてリリース中の各種アプリをバージョンアップいたしました。 ストアに反映されるまで、少し時間がかかるかもしれませんので、ご了承ください。Android版アプリ「魔導姉妹跳ぶ -ラインで跳ばして宝石集めてモンスターを倒せ」(無料) ver1.0.4 https://p…

Androidアプリ用keystoreファイルをAdobe AIR アプリで利用する方法の調査 [とりあえず解決?]

Androidアプリ用のkeystoreファイルを、Adobe AIRアプリで利用する方法について、昨日懸案となっていたことの続報です。 結論としては、昨日紹介した方法で問題はありませんでした。最終的には、もらった keystore ファイルの問題ではないか? ということに…

Androidアプリ用keystoreファイルをAdobe AIR アプリで利用する方法の調査 [未解決]

AndroidのアプリをGoogle Play Storeへ登録する際に利用するkeystoreファイル。その keystore ファイルを利用して、Flash Professional で Android 用の Adobe AIR アプリを制作する必要が発生しました。いつもなら、Flash Professional だけで作成する、Ado…

「L」は「Lollipop」の「L」

「Android L」(仮称)と呼ばれていた次期Android OS。正式名称が「Android 5.0 Lollipop」になったそうです。 ロリポップ、ペロペロキャンディですか。今回もお菓子の名前に落ち着きましたね。どこかのレンタルサーバー屋さんが恩恵を受けそうな名前ですね。M…

【Androidアプリ】「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」のバージョンアップ版(1.0.1)リリースしました

Android版アプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」(無料)のバージョンアップ版(1.0.1)をリリースしました。 https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.gadget_f.TypingJHS ストアに反映されるまで、少し時間がかかるかもしれません…

Adobe AIR で作成したAndroidアプリのアイコンサイズが小さく表示される現象への対応方法

Adobe Flash Professional を利用して、AndroidのAIRアプリをパブリッシュすると、一部のAndroid端末で、アイコンが小さく表示されてしまう現象に遭遇。Flash の「AIR for Android設定」の「アイコン」で設定できるのは、 「36x36」「48x48」「72x72」の3サ…

Google が Android の有料アプリ開発者の住所登録を9/30から義務づけ

Google がAndroidアプリについて、9/30から有料アプリ及びアプリ内課金を含むアプリの開発者の住所の登録を義務づけるという事を決定したようです。登録された住所は Google Play Store のアプリの詳細ページを通じて、一般にも公開されるそうです。Google P…

arguments.callee 問題 続報

先日、AIR SDK 15 にて、無名関数で、自身を参照するプロパティの arguments.callee が動作していない一件。 Adobe AIR SDK 15 の iOS アプリで arguments.callee が動作してない? - GADGET FACTORY 雑記帳あれから、特に何も進展はありません。ただ、どうも…

【Androidアプリ】「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」を本日リリースしました

高校受験で必要な中学校で学ぶ英単語をタイピングで覚えよう!毎日プレイで英単語を集める、タイピングアプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」(無料)のAndroid版を本日リリースいたしました。https://play.google.com/store/apps/details?id=air…

Google Play Service 対応 Admob 用 ANEのテスト

※2014/11/17追記下記に紹介した ane は、現在コード内で、広告表示のうち、2/3程度の広告が、ane 制作者の Admob ID を利用して表示される広告になってしまうことが判明いたしました。CodeAlchemy's AdMob ANE! - Starling Forumつきましては、記事としては…

アプリの広告が表示されない [続き]

お昼過ぎに、Admobが表示されていなかった件の続報です。結果的に、いろいろと試したのですが、有効な対応方法は判明しておりません。ただ、特にアプリを触らなくても、勝手に広告表示が復帰しているアプリもあります。可能性として考えられるのは、Admobサ…

アプリの広告が表示されない

現在リリースしているiPhone/Androidアプリの広告が、今日突然表示されない状態になってしまった。現在原因を調べている途中。もしかして、Google Play Service を利用してない古いAdmob ANE を利用しているためかも?はたまた、古いAdmobアカウントからの移…

Androidアプリのダウンロード数が伸びない

1年前に出した有料アプリもそうですが、Androidアプリのダウンロード数がiPhoneアプリに比べて、全く伸びません。https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.gadget_f.TicDungeon&hl=jaこのアプリで、ダウンロード数が2本。 有料アプリだから、…

画像の容量削減のために2 「pngyu」を使ってみた

先日より、APKファイルの容量削減に頭を悩ましております。今回テストしたのは、「pngyu」というpng画像の減色ツールです。 Pngyuこのツールの画像圧縮(減色)部分は、「pngquant」というコマンドラインから利用できる減色ツールが使われております。 pngqu…

画像の容量削減のために「ImageOptim」を使ってみた

Androidアプリのapkファイルの容量制限に引っかかっている現在開発中のアプリ。「Apk拡張ファイル」を使わない方向で、何とか容量内に収まらないかと考え画像などのリソースファイルの容量削減のテストを行っております。まず最初に使ってみたのは、画像の品…

Androidアプリのapkファイルには50MBの容量制限

現在、制作している Android アプリ。 一通りの仕様の組み込みが完了したので、Google Play Developer Console を使って、テストのためにapkをアップロードしようとすると、アップロードできない。「APK ファイルのサイズを 50 MB まで小さくするか、APK 拡…

アプリ内課金の実機テストのワナ

Androidアプリのアプリ内課金(Google Play In-App Billing)を組み込んだアプリを、保有している唯一のAndroid端末(au IS11 Xperia acro)で実機テストする際に私がはまったワナ。 アプリをβ版で公開しないとテストはできない。 アプリを公開した後は同一バー…