GADGET FACTORY 雑記帳

iPhone アプリ / Flash コンテンツ /Adobe AIR などを開発していて気づいたことや備忘録、TIPS、HACKなど

2015-01-01から1年間の記事一覧

iPhoneアプリ「タップラス」本日リリースしました

表示された合計数になるように移動する数字をタップしよう!足し算ゲーム「タップラス」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app/tappurasu/id1022386960?mt=8&at=1000lcz&ct=&at=1000lcz (adsbygoogle = window.adsby…

Adobe AIR で Android の一部の端末で文字が表示されないことがある

Adobe AIRにて開発したアプリにおいて、Androidの一部端末で、文字が表示されない現象が発生しております。同一端末でも、発生する人と発生しない人がいたりします。同じ Android の OSバージョンでも、発生する端末と、発生しない端末が存在していたりしま…

Google Play Games にアクセスすると「License check failed.」

Adobe AIRで制作したアプリで本日遭遇した事例です。Google Play Store で公開したリリース済みのAndroidアプリを、サンプルとして一部変数の値を変更して、端末にインストールする必要があったので、Flash でパブリッシュして、そのまま端末へインストール…

Apple Watch が発表されました

昨日、かねてより発表されていた「Apple Watch」の発売日と価格が発表されました。それに伴って、iOS も 8.2 がリリースされ、アップデートすると、「Apple Watch」 との連携用のアプリが勝手にインストールされるそうです。「Apple Watch」を使わない人でも…

MacBook PRO 15 (Early 2011)のリコール

Mac

MacBook PRO 15(Early 2011)にて、ディスクリートGPUに不具合が発生することに関して、Apple がリコールというか、無償修理を発表しました。 「MacBook Pro ビデオの問題に対するリペアエクステンションプログラム」 Apple 修理サービスプログラム - Apple …

愛猫の思い出をアプリで

私が最初に作ったiPhoneアプリは「NikuQCount」というアプリ。 https://itunes.apple.com/jp/app//id331004868?mt=8&at=1001l457犬と猫の肉球をタップすると、カウンターが上がって、犬か猫の鳴き声がするというだけの簡単なアプリ。 基本的なアプリの作り方…

Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[AIR SDK 17.0.0.96β版]

先日テストして、Adobe AIR SDKでANEを組み込んだ際に動作していなかった iOS7.1.2 のiPhone5s。 Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iOS7.1で動作せず] - GADGET FACTORY 雑記帳本日、「Adobe Labs」にて、新しい AIR SDK のβ版 AIR SDK …

iPhoneアプリ「野鳥パズル」本日リリースしました

バラバラになったピースをはめて野鳥写真を完成させよう!パズルゲーム「野鳥パズル」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id961342545?mt=8&at=1001l457 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); iO…

Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iOS7.1で動作せず]

先日より、ずっと懸念となって調べております Adobe AIR での iOS 64bit 対応に関する事柄。 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する2] - GADGET FACTORY 雑記帳本日、案件を受けている会社の iPhone 6 (iOS 8.0)にて、動作さ…

Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する2]

昨日の続きで、本日も Macbook Pro 15 Retina の外付けHDD へ OSX Yosemite の環境構築を行いました。 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する] - GADGET FACTORY 雑記帳昨日、外部HDD へ Mac OSX Yosemite をインストールが…

Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する]

Flash Professional CS6 を使って、iPhone用アプリを制作している身としては、2015年2月1日からの iOSアプリの64Bit対応必須が目下の頭の痛い問題。一応、Adobe から iOS 64Bit 対応した、AIR SDK 16.0.0.272 が公開されてはいます。 この SDKを組み込めば、…

iPhoneアプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる四字熟語」本日リリースしました

四字熟語をタイピングで覚えよう! タイピングアプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる四字熟語」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id959927576?mt=8&at=1001l457 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).pu…

最近技術書を買ってない

最近、技術書を買っていません。私は、新しいプログラム言語を習得する際には、最初から最後まで、ざっくりと作れるように流れを習得するための本と、内容がもう少し詳しく書かれた本を買うようにしています。使い方としては、先に流れを習得するための本に…

iPhoneアプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる日本のことわざ」本日リリースしました

日本のことわざをタイピングで覚えよう!タイピングアプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる日本のことわざ」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id958964595?mt=8&at=1001l457 (adsbygoogle = window.adsbygoogl…

Apple Watch は腕時計とは言えないのでは?

Apple Watch のバッテリーの持続時間について、記事が出ていました。 ゲームアプリをヘビーに利用すると、2.5時間、通常のアプリ使用だと、3.5時間。見た目を時計のように時間を表示し続けるモードだと、3時間しか持たないそうです。普段は画面表示をオフに…

Androidアプリ「迷路地獄〜激ムズ迷路からの大脱出」をリリースしました

自動生成される迷宮を次々クリアーするゲーム「迷路地獄〜激ムズ迷路からの大脱出」(無料)のAndroid版を本日リリースいたしました。https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.gadget_f.MazeHell (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).pus…

iPhoneアプリ「迷路地獄」本日リリースしました

自動生成される迷宮を次々クリアーするゲーム「迷路地獄」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id957804826?mt=8&at=1001l457 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 先日記事で書いた、Adobe Flas…

Adobe AIR アプリ iPhone / Android の 言語環境毎のアプリ名設定

先日より、世界各国向けのローカライズが必要なプロジェクトを進めております。 Adobe AIR での使用言語判別方法 - GADGET FACTORY 雑記帳本日はそのアプリ名の設定について。Adobe AIR で iPhone / Android アプリを制作する際に、各端末のアプリの下に表示…

App Store と Google Play Store

Google Play Store が App Store を抜いたそうです。 開発登録者数とタイトル数で。おそらく、App Store は Apple の審査があるので、リリースのハードルが少し高いということに起因しているのでしょうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({…

Adobe AIR での使用言語判別方法

現在製作中の iOS / Android 向けの Adobe AIR のアプリにおいて、世界各国向けのローカライズを行う必要が発生しました。Flash の ActionScript で、再生環境の言語判定を行う際に使用する API としては Capabilities.languageがあります。この API で判別…

Flash Professional CS6 と新しい Provisioning Profile の組み合わせで Distribution 版の作成

Flash Professional CS6 で、iOS アプリを作成する際に、新しく作成した Provisioning Profile を設定すると、以降でAIR for iOS設定画面が開かなくなります。その回避方法について、先日記事に書きました。 作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile …

いつの間にかiPhone アプリのプロモーションコードに有効期限が

iTunes Connect では、自分で開発した有料アプリを、例えば広報目的で無料で配布することができる仕組みとして、プロモーションコードがあります。プロモーションコードは、利用されると、以降そのコードは使えなくなります。そのプロモーションコードにいつ…

新規iOS アプリ 64bit 対応必須まであと1カ月もないのに・・・

2015年2月1日から、新規でiOSアプリを登録する際に、64bit に対応しなければ承認が下りなくなります。 リリース済みのアプリのアップデートについては、もう少し余裕があって、2015年の6月1日から。 しかし、私が現在ゲーム関係を制作する際に利用している A…

新年あけましておめでとうございます

新年明けましておめでとうございます旧年中は多くの方にご来訪いただき、誠にありがとうございまいた。私が開発を行う上で、いろいろと知った知識をブログに記載しておりますが、中には調査途中で、結果として間違いの情報なども記載してしまい、ご迷惑をお…