ActionScript
Adobe AIR で制作したiPhone用アプリを複数更新する必要が出て、久しぶりにipaファイルをパブリッシュし、iTunes ストアへ登録しておりました。 ちなみに、現在利用している Adobe AIR SDKのバージョンは ver 22.0.0.153 です。いつものように、Flash で ipa…
ここ最近、Adobe AIR SDK を利用した、iPhone 用のアプリ開発から遠ざかっておりました。Adobe Creative Cloud コンプリート|12か月版|Windows/Mac対応|オンラインコード版アドビAmazon先日ようやくリリースされた案件は、Android版は Adobe AIR SDK を使っ…
現在製作中の iOS / Android 向けの Adobe AIR のアプリにおいて、世界各国向けのローカライズを行う必要が発生しました。Flash の ActionScript で、再生環境の言語判定を行う際に使用する API としては Capabilities.languageがあります。この API で判別…
2015年2月1日から、新規でiOSアプリを登録する際に、64bit に対応しなければ承認が下りなくなります。 リリース済みのアプリのアップデートについては、もう少し余裕があって、2015年の6月1日から。 しかし、私が現在ゲーム関係を制作する際に利用している A…
本日、AIR for iOSで作成したiOS用のipaファイルを、アプリケーションローダーでアップロードする際に、 ERROR ITMS-9000:"Invalid Bundle. The bundle ****.app does not support the minimum OS version specified in the info.plist" と表示されて、アッ…
先日、Admob用ANEにおいて、表示される広告の2/3が、ANE作者の Admob ID を利用されたものになると判明しました。 当方でリリースしている iPhone / Android アプリで、AIRを使っているものは、すべてAdmob用ANEを利用していますが、調べたところ、同一制作…
Mac OSX を Marvericks にアップデートしたため、iPhone構成ユーティリティが利用できなくなりました。しかし、Flash Professional CS6 で、直接ケーブルをつないだ iPhone / iPad へ ipa ファイルを転送し、実機でのチェックができることが判明。AIR for iO…
2014年9月4日に、当ブログにて掲載した下記の記事。 記事内にて取り上げた ANE のコード内に、広告収入を奪われるコードが入っている恐れがあることが判明いたしました。 CodeAlchemy's AdMob ANE! - Starling Forumフォーラムによると、表示広告の 2/3 が、…
先日から発生しているFlash Professional CS6 に、新しく作った iPhone 用の Provisioning Profile が組み込めない現象。 本日 Develop 用の Provisioning Profile の中身をテキストエディタで開いて、見比べてみた。すると、 <key>Entitlements</key> で指定された中身…
当方にてリリース中の各種アプリをバージョンアップいたしました。 ストアに反映されるまで、少し時間がかかるかもしれませんので、ご了承ください。Android版アプリ「魔導姉妹跳ぶ -ラインで跳ばして宝石集めてモンスターを倒せ」(無料) ver1.0.4 https://p…
Androidアプリ用のkeystoreファイルを、Adobe AIRアプリで利用する方法について、昨日懸案となっていたことの続報です。 結論としては、昨日紹介した方法で問題はありませんでした。最終的には、もらった keystore ファイルの問題ではないか? ということに…
AndroidのアプリをGoogle Play Storeへ登録する際に利用するkeystoreファイル。その keystore ファイルを利用して、Flash Professional で Android 用の Adobe AIR アプリを制作する必要が発生しました。いつもなら、Flash Professional だけで作成する、Ado…
Adobe Flash Professional を利用して、AndroidのAIRアプリをパブリッシュすると、一部のAndroid端末で、アイコンが小さく表示されてしまう現象に遭遇。Flash の「AIR for Android設定」の「アイコン」で設定できるのは、 「36x36」「48x48」「72x72」の3サ…
先日、エントリーしたAdobe AIRで作成した iPhoneアプリのバイナリが、iTunesストアへアップロードできない問題。 現在 AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない - GADGET FACTORY 雑記帳Adobe の forum でのやり取りを見ていると、解決…
Flash のActionScript にて、定義されたクラスをクラス名(String)から呼び出す際に利用するパブリックメソッド getDefinitionByName 使い方としては、 var className:String = "hoge"; var tmpClass:Class = Class(getDefinitionByName(className)); var tmp…
Flash の ActionScript で、ボタンなどに addEventListener を使ってイベントを設定した後、イベントを removeEventListener を使って削除しないと、どんどんとメモリを消費していきます。このイベントの削除し忘れがよく発生するので、私がよく利用している…
先日、AIR SDK 15 にて、無名関数で、自身を参照するプロパティの arguments.callee が動作していない一件。 Adobe AIR SDK 15 の iOS アプリで arguments.callee が動作してない? - GADGET FACTORY 雑記帳あれから、特に何も進展はありません。ただ、どうも…
iOS8 がらみで、AIR SDK の更新が必要になりそうなので、現在リリースされている最新版の AIR SDK 15 (15.0.0.249)をダウンロード。 The future of Adobe AIRiPhone向けにパブリッシュして、実機テストをしていたところ、アプリがフリーズ。調べてみたところ…
Apple にて審査中で、iOS8で動作しないためにリジェクトされたAdobe AIRで開発したiPhone アプリ。アプリがiOS8で動作しなくてリジェクト - GADGET FACTORY 雑記帳 の続編です。調査したところ、やはり、SQLがらみでした。 というか、データの保存先の設定に…
Apple にて審査中だったAdobe AIRで開発したiPhone アプリが、本日リジェクトされました。理由は、バグがあるから。 iOS8で、スプラッシュ画面から先に進まないということらしい。iOS8 自体がまだリリースされて無いのにと思いつつ、とりあえず開発者サイト…
iPhone用アプリ「星宝迷宮ジュエルダンジョン feat. ジュエルセイバー」のバージョンアップ版(1.0.3)を、本日リリースしました。アプル内課金周りで、不具合があったので、その部分の修正対応となります。 ご迷惑おかけして、申し訳ございませんでした。前回…