GADGET FACTORY 雑記帳

iPhone アプリ / Flash コンテンツ /Adobe AIR などを開発していて気づいたことや備忘録、TIPS、HACKなど

Adobe AIR

iOS版ipaファイルのアップロードで、app thinning process エラーが発生

Adobe AIR で制作したiPhone用アプリを複数更新する必要が出て、久しぶりにipaファイルをパブリッシュし、iTunes ストアへ登録しておりました。 ちなみに、現在利用している Adobe AIR SDKのバージョンは ver 22.0.0.153 です。いつものように、Flash で ipa…

Adobe AIR で開発したiPhoneアプリが iPhone( iOS9 )でサーバーと通信できない現象への対応

ここ最近、Adobe AIR SDK を利用した、iPhone 用のアプリ開発から遠ざかっておりました。Adobe Creative Cloud コンプリート|12か月版|Windows/Mac対応|オンラインコード版アドビAmazon先日ようやくリリースされた案件は、Android版は Adobe AIR SDK を使っ…

iPhoneアプリ「タップラス」本日リリースしました

表示された合計数になるように移動する数字をタップしよう!足し算ゲーム「タップラス」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app/tappurasu/id1022386960?mt=8&at=1000lcz&ct=&at=1000lcz (adsbygoogle = window.adsby…

Adobe AIR で Android の一部の端末で文字が表示されないことがある

Adobe AIRにて開発したアプリにおいて、Androidの一部端末で、文字が表示されない現象が発生しております。同一端末でも、発生する人と発生しない人がいたりします。同じ Android の OSバージョンでも、発生する端末と、発生しない端末が存在していたりしま…

Google Play Games にアクセスすると「License check failed.」

Adobe AIRで制作したアプリで本日遭遇した事例です。Google Play Store で公開したリリース済みのAndroidアプリを、サンプルとして一部変数の値を変更して、端末にインストールする必要があったので、Flash でパブリッシュして、そのまま端末へインストール…

Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[AIR SDK 17.0.0.96β版]

先日テストして、Adobe AIR SDKでANEを組み込んだ際に動作していなかった iOS7.1.2 のiPhone5s。 Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iOS7.1で動作せず] - GADGET FACTORY 雑記帳本日、「Adobe Labs」にて、新しい AIR SDK のβ版 AIR SDK …

iPhoneアプリ「野鳥パズル」本日リリースしました

バラバラになったピースをはめて野鳥写真を完成させよう!パズルゲーム「野鳥パズル」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id961342545?mt=8&at=1001l457 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); iO…

Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iOS7.1で動作せず]

先日より、ずっと懸念となって調べております Adobe AIR での iOS 64bit 対応に関する事柄。 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する2] - GADGET FACTORY 雑記帳本日、案件を受けている会社の iPhone 6 (iOS 8.0)にて、動作さ…

Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する2]

昨日の続きで、本日も Macbook Pro 15 Retina の外付けHDD へ OSX Yosemite の環境構築を行いました。 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する] - GADGET FACTORY 雑記帳昨日、外部HDD へ Mac OSX Yosemite をインストールが…

Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する]

Flash Professional CS6 を使って、iPhone用アプリを制作している身としては、2015年2月1日からの iOSアプリの64Bit対応必須が目下の頭の痛い問題。一応、Adobe から iOS 64Bit 対応した、AIR SDK 16.0.0.272 が公開されてはいます。 この SDKを組み込めば、…

iPhoneアプリ「迷路地獄」本日リリースしました

自動生成される迷宮を次々クリアーするゲーム「迷路地獄」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id957804826?mt=8&at=1001l457 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 先日記事で書いた、Adobe Flas…

Adobe AIR アプリ iPhone / Android の 言語環境毎のアプリ名設定

先日より、世界各国向けのローカライズが必要なプロジェクトを進めております。 Adobe AIR での使用言語判別方法 - GADGET FACTORY 雑記帳本日はそのアプリ名の設定について。Adobe AIR で iPhone / Android アプリを制作する際に、各端末のアプリの下に表示…

Adobe AIR での使用言語判別方法

現在製作中の iOS / Android 向けの Adobe AIR のアプリにおいて、世界各国向けのローカライズを行う必要が発生しました。Flash の ActionScript で、再生環境の言語判定を行う際に使用する API としては Capabilities.languageがあります。この API で判別…

Flash Professional CS6 と新しい Provisioning Profile の組み合わせで Distribution 版の作成

Flash Professional CS6 で、iOS アプリを作成する際に、新しく作成した Provisioning Profile を設定すると、以降でAIR for iOS設定画面が開かなくなります。その回避方法について、先日記事に書きました。 作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile …

新規iOS アプリ 64bit 対応必須まであと1カ月もないのに・・・

2015年2月1日から、新規でiOSアプリを登録する際に、64bit に対応しなければ承認が下りなくなります。 リリース済みのアプリのアップデートについては、もう少し余裕があって、2015年の6月1日から。 しかし、私が現在ゲーム関係を制作する際に利用している A…

作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない[続編 回避方法]

先日来より、個人的に困っていた、2014年11月以降に更新・新規作成した iOSアプリの Provisioning Profile を Flash Professional CS6 に設定すると、以降で、AIR for iOS の設定画面が開かなくなる問題。 Adobe が全く対応してくれないし、フォーラムでもあ…

アプリケーションローダーで 「not support the minimum OS version specified in the info.plist」が出た場合の対処法

本日、AIR for iOSで作成したiOS用のipaファイルを、アプリケーションローダーでアップロードする際に、 ERROR ITMS-9000:"Invalid Bundle. The bundle ****.app does not support the minimum OS version specified in the info.plist" と表示されて、アッ…

Adobe AIR の Android マニュフェスト minSdkVersion の設定

Admob 用の ANE を Google Play Service を利用するものに差し替えた後、Google Play Store へ差し替え版ファイルをアップする際に、 警告 Google Play 開発者サービスのバージョン 4452000 を使用する APK をアップ ロードしました。動作するのは Android A…

Admob用ANEを変更しました

先日、Admob用ANEにおいて、表示される広告の2/3が、ANE作者の Admob ID を利用されたものになると判明しました。 当方でリリースしている iPhone / Android アプリで、AIRを使っているものは、すべてAdmob用ANEを利用していますが、調べたところ、同一制作…

Flash CS6 AIRでiPhoneへアプリ転送時に「デバイスに十分な容量があるか確認してください」と表示される現象への対応例

Mac OSX を Marvericks にアップデートしたため、iPhone構成ユーティリティが利用できなくなりました。しかし、Flash Professional CS6 で、直接ケーブルをつないだ iPhone / iPad へ ipa ファイルを転送し、実機でのチェックができることが判明。AIR for iO…

Google Play Service 対応 Admob用 ANE に広告収入を奪われる危険性が判明

2014年9月4日に、当ブログにて掲載した下記の記事。 記事内にて取り上げた ANE のコード内に、広告収入を奪われるコードが入っている恐れがあることが判明いたしました。 CodeAlchemy's AdMob ANE! - Starling Forumフォーラムによると、表示広告の 2/3 が、…

作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない[続編 原因調査2]

※下記方法でファイルを更新しても、実機転送の時点で、失敗することが判明いたしました。 大変申し訳ございませんが、現状は、解決策を見つけれておりません。 現在も解決策を調査中で、判明次第、当ブログにて更新記事を記載予定です。 先日から発生してい…

作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない[続編 未解決]

先日から発生しているFlash Professional CS6 に、新しく作った iPhone 用の Provisioning Profile が組み込めない現象。一度組み込むと、AIR for iOS の設定画面がでなくなり、ファイルの設定を変更できなくなる。海外でも、同じ現象が発生している人がいる…

本日作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない

本日、Flash Professional CS6 にて iPhone 用のアプリを開発していた時のこと。すでに過去にリリースしたアプリの内容改変のために、作業を進めておりました。一通り、作業が完了して、プロジェクトを保存した後、実機でテストを行うために、プロジェクトの…

【Androidアプリ】一度に複数のアプリをバージョンアップしました

当方にてリリース中の各種アプリをバージョンアップいたしました。 ストアに反映されるまで、少し時間がかかるかもしれませんので、ご了承ください。Android版アプリ「魔導姉妹跳ぶ -ラインで跳ばして宝石集めてモンスターを倒せ」(無料) ver1.0.4 https://p…

Androidアプリ用keystoreファイルをAdobe AIR アプリで利用する方法の調査 [とりあえず解決?]

Androidアプリ用のkeystoreファイルを、Adobe AIRアプリで利用する方法について、昨日懸案となっていたことの続報です。 結論としては、昨日紹介した方法で問題はありませんでした。最終的には、もらった keystore ファイルの問題ではないか? ということに…

Androidアプリ用keystoreファイルをAdobe AIR アプリで利用する方法の調査 [未解決]

AndroidのアプリをGoogle Play Storeへ登録する際に利用するkeystoreファイル。その keystore ファイルを利用して、Flash Professional で Android 用の Adobe AIR アプリを制作する必要が発生しました。いつもなら、Flash Professional だけで作成する、Ado…

【Androidアプリ】「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」のバージョンアップ版(1.0.1)リリースしました

Android版アプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」(無料)のバージョンアップ版(1.0.1)をリリースしました。 https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.gadget_f.TypingJHS ストアに反映されるまで、少し時間がかかるかもしれません…

iPhone アプリの iTunes Connect への申請は Safari で行いましょう

iTunes Connect のデザインが変更されて、初めて自分で新しい iPhone用のアプリの申請を行いました。デザインの変更に伴って、Xcode 5.1.1 以降で作成したものしか申請できなくなったり、Aplication Loader 2.9.1 でしかアップロードできなくなったりと、い…

Adobe AIR で作成したAndroidアプリのアイコンサイズが小さく表示される現象への対応方法

Adobe Flash Professional を利用して、AndroidのAIRアプリをパブリッシュすると、一部のAndroid端末で、アイコンが小さく表示されてしまう現象に遭遇。Flash の「AIR for Android設定」の「アイコン」で設定できるのは、 「36x36」「48x48」「72x72」の3サ…