GADGET FACTORY 雑記帳

iPhone アプリ / Flash コンテンツ /Adobe AIR などを開発していて気づいたことや備忘録、TIPS、HACKなど

ANE

Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[AIR SDK 17.0.0.96β版]

先日テストして、Adobe AIR SDKでANEを組み込んだ際に動作していなかった iOS7.1.2 のiPhone5s。 Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iOS7.1で動作せず] - GADGET FACTORY 雑記帳本日、「Adobe Labs」にて、新しい AIR SDK のβ版 AIR SDK …

新規iOS アプリ 64bit 対応必須まであと1カ月もないのに・・・

2015年2月1日から、新規でiOSアプリを登録する際に、64bit に対応しなければ承認が下りなくなります。 リリース済みのアプリのアップデートについては、もう少し余裕があって、2015年の6月1日から。 しかし、私が現在ゲーム関係を制作する際に利用している A…

Admob用ANEを変更しました

先日、Admob用ANEにおいて、表示される広告の2/3が、ANE作者の Admob ID を利用されたものになると判明しました。 当方でリリースしている iPhone / Android アプリで、AIRを使っているものは、すべてAdmob用ANEを利用していますが、調べたところ、同一制作…

Google Play Service 対応 Admob用 ANE に広告収入を奪われる危険性が判明

2014年9月4日に、当ブログにて掲載した下記の記事。 記事内にて取り上げた ANE のコード内に、広告収入を奪われるコードが入っている恐れがあることが判明いたしました。 CodeAlchemy's AdMob ANE! - Starling Forumフォーラムによると、表示広告の 2/3 が、…

AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない【続報&半解決】

先日、エントリーしたAdobe AIRで作成した iPhoneアプリのバイナリが、iTunesストアへアップロードできない問題。 現在 AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない - GADGET FACTORY 雑記帳Adobe の forum でのやり取りを見ていると、解決…

Google Play Service 対応 Admob 用 ANEのテスト

※2014/11/17追記下記に紹介した ane は、現在コード内で、広告表示のうち、2/3程度の広告が、ane 制作者の Admob ID を利用して表示される広告になってしまうことが判明いたしました。CodeAlchemy's AdMob ANE! - Starling Forumつきましては、記事としては…