GADGET FACTORY 雑記帳

iPhone アプリ / Flash コンテンツ /Adobe AIR などを開発していて気づいたことや備忘録、TIPS、HACKなど

Flash開発

iPhoneアプリ「タップラス」本日リリースしました

表示された合計数になるように移動する数字をタップしよう!足し算ゲーム「タップラス」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。タップラスGADGET FACTORYゲーム無料 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Adobe AIR SDK と、周辺の AN…

Adobe AIR で Android の一部の端末で文字が表示されないことがある

Adobe AIRにて開発したアプリにおいて、Androidの一部端末で、文字が表示されない現象が発生しております。同一端末でも、発生する人と発生しない人がいたりします。同じ Android の OSバージョンでも、発生する端末と、発生しない端末が存在していたりしま…

Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[AIR SDK 17.0.0.96β版]

先日テストして、Adobe AIR SDKでANEを組み込んだ際に動作していなかった iOS7.1.2 のiPhone5s。 Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iOS7.1で動作せず] - GADGET FACTORY 雑記帳 Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iO…

iPhoneアプリ「野鳥パズル」本日リリースしました

バラバラになったピースをはめて野鳥写真を完成させよう!パズルゲーム「野鳥パズル」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。野鳥パズルGADGET FACTORYゲーム無料 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); iOS 新規タイトル64Bit対応期限…

Adobe AIR での iOS 64bit対応についての調査[iPhone5s iOS7.1で動作せず]

先日より、ずっと懸念となって調べております Adobe AIR での iOS 64bit 対応に関する事柄。 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する2] - GADGET FACTORY 雑記帳 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境…

Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する2]

昨日の続きで、本日も Macbook Pro 15 Retina の外付けHDD へ OSX Yosemite の環境構築を行いました。 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する] - GADGET FACTORY 雑記帳 Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosem…

Adobe AIR での iOS 64bit対応について[Mac OSX Yosemite環境を構築する]

Flash Professional CS6 を使って、iPhone用アプリを制作している身としては、2015年2月1日からの iOSアプリの64Bit対応必須が目下の頭の痛い問題。一応、Adobe から iOS 64Bit 対応した、AIR SDK 16.0.0.272 が公開されてはいます。 Download Adobe AIR SDK…

iPhoneアプリ「迷路地獄」本日リリースしました

自動生成される迷宮を次々クリアーするゲーム「迷路地獄」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。迷路地獄GADGET FACTORYゲーム無料 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 先日記事で書いた、Adobe Flash CS6 で、AIR for iOS の設定…

Adobe AIR での使用言語判別方法

現在製作中の iOS / Android 向けの Adobe AIR のアプリにおいて、世界各国向けのローカライズを行う必要が発生しました。Flash の ActionScript で、再生環境の言語判定を行う際に使用する API としては Capabilities.languageがあります。この API で判別…

Flash Professional CS6 と新しい Provisioning Profile の組み合わせで Distribution 版の作成

Flash Professional CS6 で、iOS アプリを作成する際に、新しく作成した Provisioning Profile を設定すると、以降でAIR for iOS設定画面が開かなくなります。その回避方法について、先日記事に書きました。 作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile …

新規iOS アプリ 64bit 対応必須まであと1カ月もないのに・・・

2015年2月1日から、新規でiOSアプリを登録する際に、64bit に対応しなければ承認が下りなくなります。 Appleが2015年2月からiOSアプリの64ビット対応を義務付け - GADGET FACTORY 雑記帳リリース済みのアプリのアップデートについては、もう少し余裕があって…

作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない[続編 回避方法]

先日来より、個人的に困っていた、2014年11月以降に更新・新規作成した iOSアプリの Provisioning Profile を Flash Professional CS6 に設定すると、以降で、AIR for iOS の設定画面が開かなくなる問題。 本日作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile…

アプリケーションローダーで 「not support the minimum OS version specified in the info.plist」が出た場合の対処法

本日、AIR for iOSで作成したiOS用のipaファイルを、アプリケーションローダーでアップロードする際に、 ERROR ITMS-9000:"Invalid Bundle. The bundle ****.app does not support the minimum OS version specified in the info.plist" と表示されて、アッ…

Adobe AIR の Android マニュフェスト minSdkVersion の設定

Admob 用の ANE を Google Play Service を利用するものに差し替えた後、Google Play Store へ差し替え版ファイルをアップする際に、 警告 Google Play 開発者サービスのバージョン 4452000 を使用する APK をアップ ロードしました。動作するのは Android A…

Admob用ANEを変更しました

先日、Admob用ANEにおいて、表示される広告の2/3が、ANE作者の Admob ID を利用されたものになると判明しました。 Google Play Service 対応 Admob用 ANE に広告収入を奪われる危険性が判明 - GADGET FACTORY 雑記帳当方でリリースしている iPhone / Android…

Flash CS6 AIRでiPhoneへアプリ転送時に「デバイスに十分な容量があるか確認してください」と表示される現象への対応例

Mac OSX を Marvericks にアップデートしたため、iPhone構成ユーティリティが利用できなくなりました。しかし、Flash Professional CS6 で、直接ケーブルをつないだ iPhone / iPad へ ipa ファイルを転送し、実機でのチェックができることが判明。AIR for iO…

作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない[続編 原因調査2]

※下記方法でファイルを更新しても、実機転送の時点で、失敗することが判明いたしました。 大変申し訳ございませんが、現状は、解決策を見つけれておりません。 現在も解決策を調査中で、判明次第、当ブログにて更新記事を記載予定です。 先日から発生してい…

作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない[続編 原因調査]

先日から発生しているFlash Professional CS6 に、新しく作った iPhone 用の Provisioning Profile が組み込めない現象。 本日作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない - GADGET FACTORY 雑記帳本日 Develop…

作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない[続編 未解決]

先日から発生しているFlash Professional CS6 に、新しく作った iPhone 用の Provisioning Profile が組み込めない現象。本日作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない - GADGET FACTORY 雑記帳一度組み込む…

本日作成した iOS アプリ用の Provisioning Profile が Flash Professional CS6 に組み込めない

本日、Flash Professional CS6 にて iPhone 用のアプリを開発していた時のこと。すでに過去にリリースしたアプリの内容改変のために、作業を進めておりました。一通り、作業が完了して、プロジェクトを保存した後、実機でテストを行うために、プロジェクトの…

【Androidアプリ】一度に複数のアプリをバージョンアップしました

当方にてリリース中の各種アプリをバージョンアップいたしました。 ストアに反映されるまで、少し時間がかかるかもしれませんので、ご了承ください。Android版アプリ「魔導姉妹跳ぶ -ラインで跳ばして宝石集めてモンスターを倒せ」(無料) ver1.0.4 魔導姉妹…

Androidアプリ用keystoreファイルをAdobe AIR アプリで利用する方法の調査 [とりあえず解決?]

Androidアプリ用のkeystoreファイルを、Adobe AIRアプリで利用する方法について、昨日懸案となっていたことの続報です。 Androidアプリ用keystoreファイルをAdobe AIR アプリで利用する方法の調査 [未解決] - GADGET FACTORY 雑記帳結論としては、昨日紹介し…

Androidアプリ用keystoreファイルをAdobe AIR アプリで利用する方法の調査 [未解決]

AndroidのアプリをGoogle Play Storeへ登録する際に利用するkeystoreファイル。その keystore ファイルを利用して、Flash Professional で Android 用の Adobe AIR アプリを制作する必要が発生しました。いつもなら、Flash Professional だけで作成する、Ado…

AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない【続報&半解決】

先日、エントリーしたAdobe AIRで作成した iPhoneアプリのバイナリが、iTunesストアへアップロードできない問題。 現在 AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない - GADGET FACTORY 雑記帳Adobe の forum でのやり取りを見ていると、解決…

現在 AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない

Adobe AIRで作成した iPhoneアプリのバイナリが、現在iTunesストアへアップロードできません。Application Loaderでバイナリファイルをアップすると、エラーが出て受け付けてくれない状態です。 理由は、Xcode 5.1.1以降でビルドしないと iTunes へのバイナ…

【Flash】getDefinitionByNameで未定義クラスを指定した時のエラー回避

Flash のActionScript にて、定義されたクラスをクラス名(String)から呼び出す際に利用するパブリックメソッド getDefinitionByName 使い方としては、 var className:String = "hoge"; var tmpClass:Class = Class(getDefinitionByName(className)); var tmp…

【ActionScript】Event.REMOVED_FROM_STAGEは便利だけど注意が必要かも

Flash の ActionScript で、ボタンなどに addEventListener を使ってイベントを設定した後、イベントを removeEventListener を使って削除しないと、どんどんとメモリを消費していきます。このイベントの削除し忘れがよく発生するので、私がよく利用している…

arguments.callee 問題 続報

先日、AIR SDK 15 にて、無名関数で、自身を参照するプロパティの arguments.callee が動作していない一件。 Adobe AIR SDK 15 の iOS アプリで arguments.callee が動作してない? - GADGET FACTORY 雑記帳あれから、特に何も進展はありません。ただ、どうも…

Adobe AIR SDK 15 の iOS アプリで arguments.callee が動作してない?

iOS8 がらみで、AIR SDK の更新が必要になりそうなので、現在リリースされている最新版の AIR SDK 15 (15.0.0.249)をダウンロード。Download Adobe AIR SDK Download Adobe AIR SDKiPhone向けにパブリッシュして、実機テストをしていたところ、アプリがフリ…

アプリがiOS8で動作しなくてリジェクト【続き】

Apple にて審査中で、iOS8で動作しないためにリジェクトされたAdobe AIRで開発したiPhone アプリ。アプリがiOS8で動作しなくてリジェクト - GADGET FACTORY 雑記帳 の続編です。調査したところ、やはり、SQLがらみでした。 というか、データの保存先の設定に…