GADGET FACTORY 雑記帳

iPhone アプリ / Flash コンテンツ /Adobe AIR などを開発していて気づいたことや備忘録、TIPS、HACKなど

Adobe AIR

AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない【続報&半解決】

先日、エントリーしたAdobe AIRで作成した iPhoneアプリのバイナリが、iTunesストアへアップロードできない問題。 現在 AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない - GADGET FACTORY 雑記帳Adobe の forum でのやり取りを見ていると、解決…

現在 AIRで開発した iPhoneアプリが iTunesへアップロードできない

Adobe AIRで作成した iPhoneアプリのバイナリが、現在iTunesストアへアップロードできません。Application Loaderでバイナリファイルをアップすると、エラーが出て受け付けてくれない状態です。 理由は、Xcode 5.1.1以降でビルドしないと iTunes へのバイナ…

【ActionScript】Event.REMOVED_FROM_STAGEは便利だけど注意が必要かも

Flash の ActionScript で、ボタンなどに addEventListener を使ってイベントを設定した後、イベントを removeEventListener を使って削除しないと、どんどんとメモリを消費していきます。このイベントの削除し忘れがよく発生するので、私がよく利用している…

arguments.callee 問題 続報

先日、AIR SDK 15 にて、無名関数で、自身を参照するプロパティの arguments.callee が動作していない一件。 Adobe AIR SDK 15 の iOS アプリで arguments.callee が動作してない? - GADGET FACTORY 雑記帳あれから、特に何も進展はありません。ただ、どうも…

【Androidアプリ】「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」を本日リリースしました

高校受験で必要な中学校で学ぶ英単語をタイピングで覚えよう!毎日プレイで英単語を集める、タイピングアプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」(無料)のAndroid版を本日リリースいたしました。https://play.google.com/store/apps/details?id=air…

Adobe AIR SDK 15 の iOS アプリで arguments.callee が動作してない?

iOS8 がらみで、AIR SDK の更新が必要になりそうなので、現在リリースされている最新版の AIR SDK 15 (15.0.0.249)をダウンロード。 The future of Adobe AIRiPhone向けにパブリッシュして、実機テストをしていたところ、アプリがフリーズ。調べてみたところ…

アプリがiOS8で動作しなくてリジェクト【続き】

Apple にて審査中で、iOS8で動作しないためにリジェクトされたAdobe AIRで開発したiPhone アプリ。アプリがiOS8で動作しなくてリジェクト - GADGET FACTORY 雑記帳 の続編です。調査したところ、やはり、SQLがらみでした。 というか、データの保存先の設定に…

アプリがiOS8で動作しなくてリジェクト

Apple にて審査中だったAdobe AIRで開発したiPhone アプリが、本日リジェクトされました。理由は、バグがあるから。 iOS8で、スプラッシュ画面から先に進まないということらしい。iOS8 自体がまだリリースされて無いのにと思いつつ、とりあえず開発者サイト…

【iPhoneアプリ】「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」を本日リリースしました

高校受験で必要な中学校で学ぶ英単語をタイピングで覚えよう!毎日プレイで英単語を集める、タイピングアプリ「毎日50問 タイピングでおぼえる中学英単語」(無料)のiPhone版を本日リリースいたしました。https://itunes.apple.com/jp/app//id914316525?mt=8&…

【iPhoneアプリ】「星宝迷宮ジュエルダンジョン feat. ジュエルセイバー」のバージョンアップ版(1.0.3)リリースしました

iPhone用アプリ「星宝迷宮ジュエルダンジョン feat. ジュエルセイバー」のバージョンアップ版(1.0.3)を、本日リリースしました。アプル内課金周りで、不具合があったので、その部分の修正対応となります。 ご迷惑おかけして、申し訳ございませんでした。前回…

Google Play Service 対応 Admob 用 ANEのテスト

※2014/11/17追記下記に紹介した ane は、現在コード内で、広告表示のうち、2/3程度の広告が、ane 制作者の Admob ID を利用して表示される広告になってしまうことが判明いたしました。CodeAlchemy's AdMob ANE! - Starling Forumつきましては、記事としては…

アプリの広告が表示されない [続き]

お昼過ぎに、Admobが表示されていなかった件の続報です。結果的に、いろいろと試したのですが、有効な対応方法は判明しておりません。ただ、特にアプリを触らなくても、勝手に広告表示が復帰しているアプリもあります。可能性として考えられるのは、Admobサ…

アプリの広告が表示されない

現在リリースしているiPhone/Androidアプリの広告が、今日突然表示されない状態になってしまった。現在原因を調べている途中。もしかして、Google Play Service を利用してない古いAdmob ANE を利用しているためかも?はたまた、古いAdmobアカウントからの移…

画像の容量削減のために2 「pngyu」を使ってみた

先日より、APKファイルの容量削減に頭を悩ましております。今回テストしたのは、「pngyu」というpng画像の減色ツールです。 Pngyuこのツールの画像圧縮(減色)部分は、「pngquant」というコマンドラインから利用できる減色ツールが使われております。 pngqu…

画像の容量削減のために「ImageOptim」を使ってみた

Androidアプリのapkファイルの容量制限に引っかかっている現在開発中のアプリ。「Apk拡張ファイル」を使わない方向で、何とか容量内に収まらないかと考え画像などのリソースファイルの容量削減のテストを行っております。まず最初に使ってみたのは、画像の品…

Androidアプリのapkファイルには50MBの容量制限

現在、制作している Android アプリ。 一通りの仕様の組み込みが完了したので、Google Play Developer Console を使って、テストのためにapkをアップロードしようとすると、アップロードできない。「APK ファイルのサイズを 50 MB まで小さくするか、APK 拡…

アプリ内課金の実機テストのワナ

Androidアプリのアプリ内課金(Google Play In-App Billing)を組み込んだアプリを、保有している唯一のAndroid端末(au IS11 Xperia acro)で実機テストする際に私がはまったワナ。 アプリをβ版で公開しないとテストはできない。 アプリを公開した後は同一バー…